bo.orsitaning.ru

Najbolje vrste znamenitosti za kretanje igre

Video: rebro sačmarice, miješanje vratila

Najbolje vrste znamenitosti za kretanje igre

Otvoren znamenitosti stoljećima služio vjerno, pomogayaohotnikam proizvoda igra. Oni su još uvijek relevantni u odnosu na kratnoyoptikoy, kada pucaju na kreće igra. Evo samo njihova niska efikasnost, dubinsku osobennona u složenim (magla, kiša, magla) i granice (zora, sumrak) uvjetima. Od sredine 20. stoljeća kao gljive počele da se pojavljuju različite opsege odinluchshe izgrađena na drugačijim principima od arhaičnih glazomuzkoy usklađivanje utora sa metalnim prednjim prizor.


zadnjeg nišana

Lovci, ribari u mnogim zemljama usvojila ustanavlivatna sačmarice, dioptrija zadnji nišan, koji dioptrareguliruetsya položaj u horizontalne i vertikalne ravni. Osnovu vida uz pomoć dioptrija zadnji nišan - sposobnost učenika automatski kombinaciji stsentrom dioptrije rupe. Oči fokusirane na meti, prednji nišan, poskolkuona nalazi na značajne udaljenosti od oka, kako se čini otnositelnosfokusirovannoy i dioptrija rupe se vide nejasno ruba.

U cilju kroz dioptriju zadnji nišan je brže nego na otvorenom, jer ima za cilj da spoji u letu stselyu dovoljno. Ovo predstavlja značajnu prednost prilikom snimanja na juri zvijer ili proletayuscheyptitse. Dioptrija zadnji nišan postavljen na sačmarice, otvintovochnyh razlikuju znatno velika rupa dioptrije.

Video: Secret Weapon CS: GO - Mesar puca kao srebro!

binokularni znamenitosti

U nachaleshestidesyatyh godina bilo je mnogo znamenitosti koje koriste printsipbinokulyarnosti more. Švedski inženjer H. Ruđer stvorio niz pritselovbinokulyarnogo tip, uključujući i šut za pečenje. Od tada, različitih kompanija razrabotanomnozhestvo dvogled modela. Pridaje prizor van mushkoy.Pritselivanie pomoću dalekozora pogled samo dvumyaotkrytymi oči. Kada se pravilno prikladke pištolj strijelac vidi jedan glazomchotkuyu red dot na tamnoj pozadini, a drugi - pored gola. U glavama strelkasozdaotsya ideju da red dot superponira na meti.

Binokulyarnyepritsely prepoznat kao najpogodniji za snimanje brzo kreće igra nadistantsiyah okidanje sačmaricom. Posebno visoko oni se vrednuju ohotnikamipri snimanja u divljini, gdje je princip binokularnog vida pomaže pristrelbe kroz retke grmlja ili trske.

nišan

Nastala je u Sjedinjenim Američkim Državama tačka vida za ispaljivanje puške. Prva modelpoluchila oznaka "Naydar". Prizor je popularna, to je vrlo hvaljen iohotnikami praktičara, i trenera kao sredstvo da pomogne izvršiti obucheniestendovoy snimanja sa manjom potrošnjom municije i u kraćem vremenu.

Tochechnyypritsel se sastoji od prizmi i transparentan ekran, utvrđen na jednu bazu. NADH prizme dizajneri su stavili svijetle boje, tačka obvedonnuyutozhe boji krugovima. Postizanje prizme svjetlosnog snopa se prelama, otrazhaetsyai projektuje na transparentan ekranu, tačke i krug. Poenta i krug se može vidjeti samo kada je lovac pravilnoyprikladke pištolj. U cilju vrši kombinacijom transparentan tsvetnoytochki za cilj ili uklanjanjem njenog ispred gola na ulazu pucnjave. Prozrachnyytsvetnoy krug oko točku čini moguće utvrditi veličinu i napravlenieuprezhdeniya.

Vrsta "Naydara" sa "Weaver" nastala dot Aimer "Brzo point". Prizor se koristi totzhe principu da na vidiku "Naydar", ali kako bi se poboljšala tačke svjetline primenonvolokonny vlakana. Svi prizor mehanizam je zatvorena u cijevi. "Brzo point" projektuje jarko narandžaste tačka do beskonačnosti. Poenta ovoga je vidljiv samo pripravilnoy prikladke pištolj. Položaj točke može se podesiti gorizontalnoyi vertikalnoj ravni. Cilj znamenitosti "Naydar" i "Quick point" kao mogući jedan i dva oka. Pogled "Brzo point" brzo priobrolpopulyarnost lovci i treneri stoje snimanja.

conoscopic znamenitosti

Video: rebro puške! Videoohota

Za oblegcheniyapritselivaniya i efikasnost vatre stvorio novi pogled na osnovekristallicheskoy optika - conoscopic vida. Končanica izgotavlivayutnapodobie koncentričnih krugova imaju različite promjere. Perekrestiepoluchaetsya zbog simetrične praznine u krugovima. U centru na nišanu vytselivaniinepodvizhnoy igra u kombinaciji sa stanovišta ciljem. Kada svrhu vytselivaniidvizhuscheysya mora biti u kombinaciji sa određenom krugu (koji, zavisitot brzina kretanja živih bića). Ako morate pucati na udaljenosti od 40 metara, ohotnikdolzhen sjetiti da je prvi krug odgovara preduprijedile, što je jednako 0,9 m, a drugi i naknadne - odnosno 1,6; 2.1; 2.5; 3 m. Naravno, neophodno je da se pucati APOS 20 m, ali onda feedforward količina u poređenju sa navedenim smanjena e2 puta, koja je proporcionalna udaljenosti do cilja.

To luchshiyvid znamenitosti prilikom snimanja bez razmišljanja, jer čak i uz nedostatke u prikladkeruzhya rezultat snimanja će biti dobro. I, naravno, ne samo na korištenje lov pritselmozhno, već i kada pucaju na postolje. Set bacio oko na probne plankui prilogu remen najlon. Optičke ose podesive vijke pritselavystavlyaetsya paralelno sa osi dosadan. Pogled ne povećava sliku, što omogućava snimanje s jednom ili oba oka otvorena.

Udio u društvenim mrežama:

Povezani
Kako konfigurirati pištolj optikeKako konfigurirati pištolj optike
Vrste znamenitostiVrste znamenitosti
Laser bacio oko na lovLaser bacio oko na lov
U kombinaciji lovačke puškeU kombinaciji lovačke puške
Collimator pogled "CD-a"Collimator pogled "CD-a"
Znamenitosti za vatreno oružjeZnamenitosti za vatreno oružje
Probne uređaj na sačmaricuProbne uređaj na sačmaricu
Kako podesiti optički nišanKako podesiti optički nišan
Pribor za shotgunPribor za shotgun
Anuliranje puškeAnuliranje puške
» » Najbolje vrste znamenitosti za kretanje igre

© 2011—2018 bo.orsitaning.ru